לחצו על התמונות הקטנות להגדלה
 1 |  2 |  3 |  4 |  5 |  6 |  7 |  8 |  9 |  10 |  11 |  12 |  13 |  14 |  15 |  16 |  17 | |
|
התחדשות עירונית בישראל נתפסת כעניין פיזי-כלכלי שמבוסס על כוחות השוק ומה שמניע אותה ומאפשר אותה הוא כדאיות כלכלית. תהליכים אלו מאופיינים כל העת ביחסי גומלין בין ארבעה שחקנים עיקריים – תושבים, רשויות, יזמים ומתכננים. במערך הכוחות הנוכחי התושבים ''נזרקו'' לסיטואציה רוויית מתחים וחיכוכים שללא כלים משמעותיים מקשים על העבודה עם יתר השחקנים ועל התקשורת איתם. למפגש הזה מגיעים אנשים עם יעדים וערכים שונים שפעמים רבות מובילים לקונפליקט המשבש את קידום התהליך.
במסגרת הלימודים ביחידה לאדריכלות אזרחית בבצלאל לקחנו חלק בתהליך שיתוף ציבור שעסק בגורלו של "ואדי האסבסטונים" הממוקם בין השכונות קרית-היובל לעיר-גנים בירושלים. העירייה תכננה להקים בוואדי פארק מגרשי ספורט אך לאור החשיבות העירונית, מנהל קהילתי ''יובלים'' הציע לקיים סדרה של מפגשים שכללה הרצאות, מפגשי שולחנות עגולים, סיורים ועוד שנגעו בנושאים קהילתיים, מרחביים, פולטיים, היסטוריים ואחרים. מנקודת המבט שלנו כסטודנטים לאדריכלות העסיקו אותנו שתי סוגיות מרכזיות, האחת היא האופן בו מתקיים השיח עצמו, שמנו לב שלעיתים קרובות חלק מהקולות לא נשמעים והשניה, איך מקיימים דיון נגיש המקבל ביטוי ונוכחות מרחבית עם אנשים שהם אינם אנשים מקצוע.
בעקבות המעורבות שלנו בשיתוף הציבור בוואדי והעבודה עם התושבים, פיתחנו שני משחקים המורכבים ממערכת חלקים גנרית שיכולה להתפרק ולהרכיב אתרים ומבנים קונקרטיים.
האחד, ''סקוורס'', משחק לוח ואסטרטגיה לשלושה עד עשרה משתתפים שמטרתו לדון בתכנון בקנה-המידה העירוני-שכונתי ותכליתו לגבש סכמה אדריכלית משותפת שממפה רעיונות ומייצגת הצעה תכנונית שמצד אחד מתארת את ההסכמות בין המשתתפים ומצד שני את המחלוקות והפתרונות שלהם במרחב.
המשחק השני,''לינקס'', הוא משחק הרכבה שמאפשר לבנות סיטואציות מרחביות תלת-ממדיות בקנה-מידה בנייני ותפקידו להצית שיחה בין מתכננים לתושבים-דיירים ובאמצעותו ניתן לבנות יחד פרגמנטים מרחביים של סיטואציות קיימות ומדומיינות. דרך השימוש במשחק ניתן לזהות אורחות חיים, צרכים וקשרים מרחביים בין אנשים.
בחנו את המשחקים בשני אתרים בקני-מידה שונים הסמוכים זה לזה. האחד הוא הוואדי עצמו והשכונות העוטפות אותו, במקרה הזה השתמשנו בסקוורס. הפגשנו תושבים למשחק העוסק במרחב העירוני בו נמצא הוואדי, המשתתפים גיבשו יחד סכמה אדריכלית משותפת שהעלתה סוגיות שונות, אחת החשובות שבהן קשורה באתר שנמצא בשולי הוואדי, בחלקו הדרום-מזרחי,סדרה של תשעה שיכוני גשר ישנים שנמצאים ברח' שטרן ומוגדרים ע''י העירייה והמנהל הקהילתי בדחיפות גבוהה להתחדשות עירונית, מתוך כך, החלטנו לקיים מפגשים ממוקדים נוספים עם דיירי השיכונים עצמם באמצעות המשחק לינקס ולקיים שיח משותף על הבניינים. את כל המסקנות והעקרונות שחילצנו מתוך מפגשי המשחק ועקרונות אחרים שנאספו מתצפיות שלנו, התבוננות, שרטוט ולמידה של האתר הגענו להצעה תכנונית ששוזרת את התובנות שלנו כמתכננים עם הידע המקומי.
תפקידם של המשחקים לגשר על הפער שבין תושבים לאנשי מקצוע וליצור תשתית איכותית ומדויקת יותר לקבלת החלטות תכנוניות. תחילה המשחקים מייצרים הזדמנותלדיון במסגרת מוסדרת ושיוויונית ששואפת לבנות אמון ומאפשרת לכל קול להשמע. מתוך כך, גוברת המודעות התכנונית, המחלוקות מקבלות נוכחות מרחבית ועולה הסבירות להגיע לפשרות והסכמות. לראייתנו, כל אלו עשויים לקדם את לקיחת האחריות על המרחב העירוני (בטווח שבין העיר, דרך השכונה ועד לבניין המגורים) ולסייע בהנעת תהליכי תכנון יסודיים, הוגנים, שיתופיים ואיכותיים יותר שנותנים מענה קונקרטי למקום.
''נווה נווה'', הרקע לעבודה ולהצעה שלנו - https://www.youtube.com/watch?v=fYMEX0Ocxag
השני, ''סקוורס - מהלך משחק'', מתוך מפגש משחק שערכנו עם תושבים - https://www.youtube.com/watch?v=i74SndZVdZ0
|